Falta uma
Carolina tem um jogo de tabuleiro que possui 24 cartas contendo, cada
uma, uma permutação dos quatro primeiros números naturais. (Cartas
distintas contêm permutações distintas.) Lembre-se de que a quantidade
de permutações de quatro números é 4!, que é igual a 24. Só que ela
contou e encontrou apenas 23 cartas. Está faltando uma! Dê uma olhada
nessa lista embaralhada de 23 cartas. Qual está faltando?
| 4 1 2 3 | 1 2 3 4 | 1 3 4 2 | 4 3 2 1 | 2 1 3 4 | 3 1 2 4 |
| 2 1 4 3 | ? | 4 3 1 2 | 1 2 4 3 | 1 4 3 2 | 3 2 4 1 |
| 4 1 3 2 | 3 4 1 2 | 2 3 4 1 | 1 3 2 4 | 3 4 2 1 | 4 2 1 3 |
| 1 4 2 3 | 2 4 3 1 | 4 2 3 1 | 3 2 1 4 | 2 3 1 4 | 2 4 1 3 |
Agora suponha que o jogo tenha um baralho de N! cartas, com todas as
permutações possíveis dos N primeiros naturais. Neste problema, dado
N e uma lista com N!-1 cartas, seu programa deve imprimir a carta
que está faltando.
Entrada
A primeira linha da entrada contém um inteiro N. As N!-1 linhas
seguintes contêm, cada uma, N naturais. Cada linha representa uma
permutação distinta dos N primeiros naturais.
Saída
Seu programa deve imprimir uma única linha, contendo N naturais
representando a permutação que está faltando na entrada.
Restrições
Exemplos
Entrada
3
3 2 1
2 1 3
1 3 2
3 1 2
1 2 3
|
Saída
2 3 1
|
Tarefas Programação Nível 2