XXVI Olimpíada Brasileira de Informática
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Nome do arquivo: simulador.x, onde x deve ser c, cpp, java, js ou py

Simulador

Um novo processador, denominado Faíska, está sendo desenvolvido para a empresa SBC. Este novo processador tem apenas duas instruções: inversão e soma, descritas a seguir.

  • Inversão: dados dois endereços de memória X e Y , a operação inverte(X,Y) inverte a posição de palavras da memória de forma que
  • -a palavra no endereço X troca de posição com a palavra de 
    memória da posição Y ;
    -a palavra no endereço X + 1 troca de posição com a palavra de 
    memória da posição Y - 1;
    -a palavra no endereço X + 2 troca de posição com a palavra de 
    memória da posição Y - 2;
    -e assim por diante, até que XY.
    
  • Soma: dados dois endereços de memória X e Y , a operação soma(X,Y) imprime a soma das palavras de memória entre os endereços X e Y (inclusive).

Por exemplo, se a memória contém inicialmente, a partir da primeira posição de memória (endereço igual a 1) os valores [1,2,3,4,5,6,7,8], a operação inverte(3,7) deixa a memória igual a [1,2,7,6,5,4,3,8]. Então, nesse estado, a execução de soma(1,3) produz a saída 10.

Tarefa

Sua tarefa é escrever um programa que, dada uma sequência de instruções do Faíska, simule a execução e produza o mesmo resultado que o Faíska produziria.

Entrada

A entrada contém um único conjunto de testes, que deve ser lido do dispositivo de entrada padrão (normalmente o teclado).

A primeira linha da entrada contém dois números inteiros N e M, representando respectivamente o número palavras na memória (1 ≤ N ≤ 109) e o número de instruções do programa (1 ≤ M ≤ 3000). Cada uma das M linhas seguintes contém uma instrução do Faíska. Cada instrução é composta de um caractere descrevendo a instrução ("I" para inversão e "S" para soma), seguido de um espaço, seguido de dois inteiros indicando os argumentos da instrução.

Inicialmente a configuração da memória é tal que cada palavra tem como conteúdo o seu próprio endereço. Em outras palavras, o conteúdo inicial da memória é [1,2,3,...,N]. Há pelo menos uma instrução soma em cada caso de teste.

Saída

Seu programa deve imprimir, na saída padrão, uma sequência de números inteiros, um em cada linha, indicando a saída gerada pelo Faíska.

Informações sobre a pontuação

  • Em um conjunto de casos de teste que totaliza 30 pontos, N ≤ 100 e M ≤ 100.
  • Em um conjunto de casos de teste que totaliza 70 pontos, N ≤ 104 e M ≤ 103.

Exemplos

Entrada
10 2
I 1 5
S 3 7
			
Saída
19		
			
Entrada
15 4
S 2 11
I 10 15
I 1 10
S 5 10
			
Saída
65
21
			
Tarefas Programação Nível 2
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