Tarefas e Soluções

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Programação Nível 2

A prova foi composta de quatro tarefas de diferentes níveis de dificuldade, cada uma valendo 100 pontos. A tarefa Notas da Prova foi bastante simples avaliando o conhecimento do candidato no uso de estruturas do tipo "IF" . A tarefa Caçadores de Mitos exigia que o aluno montasse uma estrutura (matriz) para armazena as quedas de raios para verificar se mais de um raio caiu no mesmo lugar. A tarefa Caminho das Pontes é uma aplicação do algoritmo de Dijkstra associando o número de buracos ao peso das arestas do grafo. A tarefa O Fugitivo não era muito difícil, apenas necessitava do candidato que calculasse as coordenadas x,y do fugitivo a todo instante e verificasse se ele está mais distante que o permitido.

 

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